Vlastnosti

Od hrania videohier až po samotný vývoj si zakladateľ spoločnosti „Ludo King“ prešiel dlhou cestou

Z dôvodu celonárodného uzamknutia v dôsledku vypuknutia koronavírusu zostáva pre ľudí veľmi málo práce. Náš každodenný nabitý program je teraz obmedzený kvôli sociálnej izolácii, ktorú kolektívne sledujeme. Veľké množstvo ľudí sa však uchýlilo k tomu, že sa pozeralo na svoje obľúbené predstavenia alebo filmy alebo hrávalo v interiéroch. A v takomto čase sa Ludo King - online hra - stala súčasťou domácností každého. V súčasnosti sa domáca herná aplikácia „Ludo King“ radí medzi indické herné aplikácie číslo jeden pre Android aj iOS.



Po oznámení blokovania koronavírusmi 24. marca začal produkt „Ludo King“ exponenciálne rásť, čo sa týka inštalácií a používateľskej základne. Ludo King zvykol vidieť náhly výkyv bezprostredne po televíznom vysielaní Ramayanu na Doordarshane. Po 22:30 si ľudia prišli zahrať Ludo v našej aplikácii a náš server sa začal rútiť, uviedol Vikash Jaiswal, zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Gametion Technologies v Bombaji, ktorá vyvinula Ludo Kinga. Povedal, že tím Gametion pracoval na rozšírení svojho IT systému a serverov tri až päť dní v kuse. Škálovanie je zrejmé z počtu serverov - z ôsmich pred uzamknutím na 200 serverov teraz. Teraz sme stabilní, aby sme zvládli akýkoľvek objem prenosu, povedal Vikash. Všetko sa stalo s tímom, ktorý pracoval na diaľku, vo dne aj v noci, dodal.

Zoznámte sa s Vikashom Jaiswalom - Manom ​​za 1. hráčskou aplikáciou Ludo King © obchod Google Play





Ludo King prekonal ďalšie herné aplikácie

Zakladateľ uviedol pred uzamknutím, že prevádzka Ludo Kinga bývala 13 - 15 miliónov DAU (denných aktívnych používateľov) a 60 - 63 miliónov MAU (mesačne aktívnych používateľov). Teraz DAU prekročili hranicu 50 miliónov, zatiaľ čo MAU je viac ako 185 miliónov. Je zaujímavé, že Ludo King v skutočnosti presiahol top herné tituly ako 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' a ďalšie v mesačných aktívnych užívateľoch v Indii. zakladateľ zdôrazňuje, že indická hra nikdy predtým neprekročila hranicu 100 miliónov stiahnutí a že „Ludo King“ je jedinou hrou s viac ako 350 miliónmi inštalácií.

Jeho skromný štart

Vedeli ste, že muž stojaci za „Ludom Kingom“ žil a ako tínedžer dýchal videohry? V roku 1991, keď sa miestne správy rozhodli zatvoriť herne, mal 17-ročný Vikash Jaiswal z Patny jediné želanie - kúpiť si vlastný videohru a hrať celý deň. Teraz v jeho 40. rokoch je Vikash zakladateľom a generálnym riaditeľom spoločnosti Gametion Technologies, ktorá vyvinula hru „Ludo King“ - hru, ktorá sa stala najväčšou senzáciou na celom svete počas uzamknutia koronavírusmi.



Vyrastal v skromnom dome v Patne a mal len dva roky, keď prišiel o otca, rodina prežila v otcovskom dôchodku. Vikash, ktorý mal staršieho brata, pripomína, že nikto sa ho nikdy nepýtal, čím sa chce stať, keď vyrastie. Ale on vedel. Chcel som byť bohatý, povedal. Ako vyrastal, uvedomil si, že IT inžinieri dobre zarábajú, a rozhodol sa venovať počítačovému inžinierstvu.

Výzvy

Počas inžinierskych dní našiel Vikash bezplatný herný softvér, ktorý mu vrátil detský sen o vytvorení vlastnej hry. Takmer cez noc vyvinul hru „Eggy Boy“, ktorá si od rôznych časopisov odniesla titul „hra mesiaca“. Aj chlapci v mojom hosteli hrali túto hru, povedal. Po Eggy Boy Vikash vedel, že chce pracovať v hernej spoločnosti. Neskôr sa pripojil k spoločnosti IndiaGames, ktorá bola neskôr predaná spoločnosti Disney. Vo firme pracoval štyri roky, ale pohrýzol ju podnikateľský omyl a viedol rôzne webové stránky. „V tom čase bol Google Ad Sense nová vec a ja som zvykol vytvárať nejaké webové stránky s herným obsahom, aby som si zarobil nejaké peniaze. Keď sa peniaze z blogu dotkli výšky jeho platu, rozhodol sa ukončiť prácu a venovať sa podnikaniu na plný úväzok.

Zahájenie hry Ludo King

V roku 2010 Vikash formálne zahájil Gametion so zárodkom Rs 2 lakh zo svojich úspor. Otvoril malú kanceláriu v Kharghare v Navi Mumbai s niekoľkými počítačmi a šiestimi členmi tímu. V tom čase bolo mojím cieľom zarobiť viac peňazí. Inžinieri a grafici mi teda podľa neho pomohli vytvoriť lepšie hry a lepšie ich predať. V roku 2013 mal Vikash pocit, že chce urobiť viac, a chcel nadviazať na objavujúci sa trend mobilných hier. A myšlienka Ludo Kinga sa formovala. Šéf Ludo King hovorí, že jeho tím bol v tom čase silný iba traja ľudia, vrátane neho samého. Programátor v tíme ešte nikdy v živote nehral Ludo. Vikash teda konceptualizoval hru od nuly. Základnou myšlienkou v čase vývoja Ludo Kinga boli jednoduché pravidlá a rýchle kroky. Ludo má rôzne pravidlá na rôznych miestach, ale chcel som byť jednoduchý a rýchly, spomenul Vikash v rozhovor .



Ludo bolo čoskoro uvedené na trh začiatkom roku 2016 a odvtedy sa umiestnilo na popredných miestach v rebríčkoch popularity. Je to jediná indická hra, ktorá je na vrchole od posledných pár rokov, uviedol zakladateľ. Podľa Senzorskej veže dosiahol Ludo King v marci tržby 300 000 dolárov len v marci, keď jazdil na uzamknutí koronavírusu, čo ľudí prinútilo zostať v interiéroch. Vikash pripisuje svoj úspech svojmu tímu so 70 ľuďmi, ktorý zahŕňa aj jeho manželku Soni Jaiswal, ktorá sa stará o správu a ďalšie hry, ako napríklad ‘Carrom King’.

Čo bude ďalej?

Odteraz budú môcť hrať viac ako štyria hráči a budú môcť zdieľať zvukový rozhovor v súkromných miestnostiach, napríklad v aplikácii WhatsApp. Vikash uviedol, že by sa to malo začať zavádzať do júna. Pokiaľ ide o podnikanie, monetizácia sa pre Gametion zvýšila päťkrát na základe výnosov z reklám. Gametion je bootstrapovaný startup a Vikash uviedol, že spoločnosť je od začiatku zisková. Uzavreli sme FY19 s obratom 6 miliónov dolárov a očakávame, že FY20 uzavrieme s trojnásobným zvýšením, dodal.

Zdroj: Yourstory.com

Čo si o tom myslíš?

Začnite konverzáciu, nie oheň. Príspevok s láskavosťou.

Uverejniť komentár